Last-modified: 2014-12-18 (木) 21:56

配合理論



インブリード効果体質面が弱くなる見返りに発生させたクロス(祖先馬)の持つ特徴を引き出す効果がある。
能力上昇の効果幅はランダム(産駒の能力のバラツキが大きくなる)。
アウトブリード効果気性が良く、健康な産駒になる可能性が高くなる。
 
インブリードプラス効果マイナス効果
短距離型よりスピードUPとスプリント傾向スタミナがややDOWN
速力スピードUP
底力勝負根性UP
長距離型スタミナUPスピードがややDOWN
ダート適性ダート適性UP
丈夫さ回復力UP
早熟型早熟化
晩成型晩成化
堅実さ気性良化
(成績の安定度UP)
勝負根性がややDOWN
気性難気性悪化、イレ込みやすく能力が発揮できない
(成績が不安定)

面白い配合

面白い配合
配合効果産駒の勝負根性の底上げ。
成立条件面白配合は下記表にある4代目ライン(8つの枠)内で、
7種類(過去作から変更あり)以上の系統で構成されていると成立。
補足7種類揃えても8種類揃えても効果に違いはありません。

面白い系統(13→15種類へ)※GOLDで変更されました。

 
面白15種類
 
面白

見事な配合

見事な配合
配合効果インブリードによる体質弱化・気性悪化を抑え
インブリードの弊害(バラツキ)をなくし、インブリード効果をUPさせます。
成立条件見事な配合は下記表にある箇所で、
父方(見事系統)と母方(面白系統)が同系統で構成されていると成立。
本数や並び順は関係ありません。

見事な配合

完璧な配合

完璧な配合
配合効果見事な配合と面白い配合それぞれの効果。
完璧な配合そのものには効果を持っていません。
成立条件見事な配合+面白い配合を同時に発生させた場合。

親似(父似・母似)

パッと見て変わってなさそうなので載せてますが完全に確認し終えてません。

すべての産駒が必ず父か母のどちらかに似ていることになります。
親似

親似
インブリードと親似効果父似の時は種牡馬の気性が反映。
母似の時は気性Bくらいの効果
アウトブリードと親似効果父系母系の似たほうの血統からランダムで、
インブリード効果を持つ祖先馬1つの効果が産駒に現れます。
ただし、血統表の5代目ラインは親似には影響しません。

凝った配合

条件を満たしている産駒の1歳1月1週~8月4週の間で1頭に1度しか出てこない謎の少年。
ただ、今のところ凝った配合の産駒が活躍しないという・・・。

ニトロ理論(七光り配合)

インブリード効果(短距離型、速力、長距離型、底力)を持つ
血統中の祖先馬5代目までの数をニトロ数と言い、
スピードニトロ数とスタミナニトロ数によって、スピード上限値とスタミナ上限値を決定するという仕組み。
長らく実装されてきた名物のブリーダーズカップが消えたので
生産に取り入れる必要性が失われた理論とも言えます。

奇跡の血量

奇跡の血量によるクロス効果の違いは、特にないようです。

危険な配合 危険な配合の寸前 クロスの本数

血量が濃すぎる危険な配合は、気性と体質に大きなマイナス効果があるので避けましょう。
危険な配合の寸前やクロス本数が多いと、こちらも気性と体質に弊害としてマイナス効果が出ます。
濃すぎず、本数を少なくをモットーに。

考えた配合

ダービースタリオンGOLDでは、この配合理論は抹消されています。

ニックス少年 (しっかりした配合)

従来のニックスから仕様が変わった前作ダビスタDSから
ダービースタリオンGOLDでは凝った配合になり、使われていません。

 
 

Top/ダビスタGOLD/配合理論

トップ   編集 凍結解除 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2014-12-18 (木) 21:56